Şimdiye Kadarki En İyi Video Oyunu Uyarlaması


Sürükleyici ve şüpheli olduğu kadar yürek burkan bir şekilde sadık, Bizden geriye kalanlar tüm zamanların en iyi video oyunu uyarlaması hakkında daha fazla tartışmayı sona erdiren bir zafer.

öncülüğünde beğenilen PlayStation oyunu‘nın yaratıcısı Neil Druckmann ve ÇernobilCraig Mazin tarafından yazılan ve hem hayranları hem de yeni başlayanları memnun etmek için tasarlanan dizi, kaynağı gibi hem tanıdık hem de orijinal, aksiyon dolu ve hüzünlü bir kıyamet sonrası kabusu. Kıyamet derecesinde bir felaketin dışında, HBO’nun bir sonraki büyük gişe rekorları kıran filmi olacak gibi görünüyor.

Bizden geriye kalanlar15 Ocak’ta prömiyer yapan çizgi roman ve film afişlerinden ezici kasvetin ortasında ara sıra hafiflik sağlayan şakacı kelime oyunları kitabına kadar iflah olmazlar için Paskalya yumurtalarıyla dolu. Bununla birlikte, bu gelişmelerden daha önemli olan, dramanın, her olay örgüsünü kopyalamadan Druckmann’ın ilk oyunundaki olaylara yakından bağlı olmasıdır.

Olayları titizlikle yeniden üretirken veya yeni olaylar yaratırken Druckmann ve Mazin, hit oyunun temel oynanışını yansıtan karşılaşmalar, çatışmalar ve engeller yoluyla seleflerinin ruhunu estetik ve anlatısal olarak yönlendiriyor. Sessizce düşmanların etrafından dolaşmak, harap olmuş arabaların arkasına sığınmak, yoldaşları merdivenlere ulaşmak için yaylalara çıkarmak ve eskimiş binalarda ve mağazalarda çöp toplamak, ikilinin senaryolu malzemesinin dokusuna kusursuz bir şekilde dokunmuş temel unsurlardır.

Başka bir deyişle: Eğer oynamaktan keyif aldım Bizden geriye kalanlar, dokuz büyüleyici küçük ekran bölümü boyunca gelişmesini izlemeyi muhtemelen seveceksiniz. Bu arada hiç PS5 kontrolcüsü almamış olanlar, 2003’te mutasyona uğramış bir mantarın dahil olduğu küresel bir salgın sayesinde – 1968’de bir TV talk-show’unda açıklandığı gibi – kıyameti gelen bu dünyaya kendilerini kaptırmakta herhangi bir sorun yaşamayacaklar. prologue—ev sahibini kontrol edebilir ve yutabilir.

Bu biyo-kötü adam Cordyceps olarak bilinir ve salgını uyarı vermeden patlar, Teksaslı müteahhit Joel’in talihsizliğine kadar (Pedro Pascal), kardeşi Tommy (Gabriel Luna) ve kızı Sarah (Nico Parker). Beklenmedik bir kaosa sürüklenirken, hayatları bir trajediyle hızla paramparça olur. Yirmi yıl sonra, Joel, Boston’ın Karantina Bölgesi’nde (QZ) korkunç bir bakım işi ve omzunda bir kıta çapında bir çip ile kır saçlı bir kurtulandır.

QZ’yi yöneten federal güçler ile onları devirmek isteyen Ateşböceği isyancıları arasında kalan Joel, ortağı Tess (Anna Torv) ile birlikte kaçmayı ve Wyoming’de bir yerlerde tecrit edilmiş olan Tommy’yi bulmayı özlüyor. Ayrılmalarının anahtarı bir araba aküsüdür, ancak bu planlar ters gittiğinde, Firefly lideri Marlene’nin (Merle Dandridge) izniyle onlara şaşırtıcı yeni bir fırsat sunulur: alıngan 14 yaşındaki yetim Ellie’yi (bella ramsey) arzu edebilecekleri tüm seyahat malzemeleri karşılığında bir batı karakoluna.

Tess, ilgisiz Joel’i bu anlaşmayı kabul etmeye ikna eder. Yolculukları, yalnızca QZ’den çıkmalarına izin vermek istemeyen askerler tarafından değil, aynı zamanda onları sınırların ötesinde bekleyen enfekte kişiler tarafından da karmaşık hale gelir: ısırıkları yoluyla hastalık yayan, kovan-akıl bağlantıları yoluyla iletişim kuran vahşi zombi benzeri yaratıklar (bir yeni, hoş bir bükülme) ve – en kötü senaryolarda – körlüklerini telafi etmek için yarılmış kafalara ve süper işitmeye sahip korkunç “tıklayıcılara” dönüştü.

Joel ve Ellie’nin, modern uygarlığın harabe kalıntılarıyla işaretlenmiş, insan ve insanlık dışı canavarların yaşadığı bu tehlikeli çorak arazide yaptıkları yolculuğun hikayesi. Bizden geriye kalanlar arasında bir geçiştir Cormac McCarthy‘s Yol ve AMC’ler Yürüyen ölüve kahramanları arasındaki büyüyen ilişkiden kaynaklanır. Her ikisi de kayıp ve terk edilme nedeniyle feci şekilde yaralanmış olan Joel ve Ellie, bariz bir vekil aile çiftidir.

Şimdiye Kadarki En İyi Video Oyunu Uyarlaması

Oyunlarda olduğu gibi, Mazin ve Druckmann bağlarının yavaş yavaş olgunlaşmasına izin veriyorlar; yollarındaki her adım, gardlarını düşürmek ve bunu yaparken de uzun süredir geride bıraktıkları şeyleri hissetmek için küçük ama anlamlı şanslar sağlıyor. Onlarınki, zorluk ve umutsuzluğun ortasında yavaş yavaş gelişen bir güven ve sıcaklığın dinamiğidir – ikincisi yalnızca kişisel çetin sınavlardan değil, aynı zamanda onları toz haline getirmeye kararlı bir yaşamdan da doğar.

İyimserlik bir güç ve bir zayıflıktır Bizden geriye kalanlartıpkı ahlakın sürekli, tehlikeli bir akış halinde olan bir kavram olması gibi.

Doğru ve yanlış, bencillik ve fedakarlık arasındaki itme-çekme, Joel ve Ellie’nin bu içi boş Birleşik Devletler’de sevecen bir gey çiftle temasa geçerek maceraya atılmasıyla her zaman mevcuttur (Nick Offerman ve murray barlett), hain bir genç (Lamar Johnson) ve sağır küçük erkek kardeşi (Keivonn Woodard), acımasız bir direniş lideri (Melanie Lynskey) ve dindar bir fanatik (Scott Shepherd). İster doğrudan oyunlardan alınmış ister dizi için özel olarak icat edilmiş olsunlar, bu çevresel figürler, Mazin ve Druckmann tarafından dizinin kurgusal gerçekliğini ve onu tanımlayan karmaşık etik ikilemleri genişleten bir empati ve derinlikle ele alıyor.

Şimdiye Kadarki En İyi Video Oyunu Uyarlaması

Joel ve Ellie’nin yakınlığı, her şeyin dönüm noktasıdır. Bizden geriye kalanlarve Pascal ve Ramsey, düşmanlıktan saygıya sevgiye ortak evrimlerini satan bir kimyayı paylaşıyorlar – bu geçiş, gömmeyi tercih ettikleri karanlık, çirkin sırları olduğu gerçeğiyle vurgulanıyor. Dizinin hikaye anlatımını simgeleyen bir incelik sergileyen başroller, yargılamanın aslan payını yan yana omuzluyor – ancak bağımsız bölümler karakterlerinin ilgili geçmişlerine ve onlarla birlikte taşıdıkları ağır yüklere değiniyor.

Mazin ve Druckmann, mikro ve makro ayrıntıları alışılmış bir şekilde ve kurnazca erken aşamalarda ortaya koyuyor, ancak daha sonraki tarihlerde ayrıntılarına iniyor. Joel ve Ellie’nin yolculuğundaki pit stoplar insanlığın kendi içine kapandığını ya da en azından ilkel biçimine dönmekten kaçınmak için mücadele ettiğini gösterse bile, harap olmuş evrenlerini daha büyük hissettiren bir stratejidir.

Uygun bir şekilde, sert ortamları göz önüne alındığında, dizinin şiddeti ani, acımasız ve nihaidir ve neşe anları, sessiz ve kısa olduğu için çok daha dokunaklıdır. Faşistlerin ve fanatiklerin, bombalanmış şehirlerin ve çorak ovaların bu cehennem manzarasında umut, hem kişinin kendi güvenliği hem de başkalarının güvenliği için rutin olarak korkuyu besliyor. Daha da sarsıcı olanı, Druckmann’ın ilk oyununun sonuna varabilenler, amaç ve anlam (ve hepsinden önemlisi, aile) bulmanın bazen iki ucu keskin bir kılıç olabileceğini biliyorlar.

Gibi Bizden geriye kalanlar iddiasına göre aşk bizi bir arada tutan şeydir ve aynı zamanda bizi dünyaların yok edicisi Ölüm haline getirme kapasitesine sahip tek şeydir.


Kaynak : https://247newsaroundtheworld.com/news/best-video-game-adaptation-ever/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir