Bu Unutulmuş Yüzüklerin Efendisi Oyunu Harika Bir RPG Serisi Olmalıydı


247 Dünyadan Haberler
247 Dünyadan Haberler

Olarak Üçüncü Çağgeliştirmesi ilerledi ve sonunda projenin birkaç klibi yayınlandı, oyunun ağırlıklı olarak gişe rekorları kıran 2001 JRPG’ye dayandığı açıkça ortaya çıktı. Son Fantezi X. Bu iki oyun arasındaki benzerlikler ilk başta kesinlikle birkaç kişinin dikkatini çekse de, kesinlikle bir his vardı. Üçüncü Çağ 2004’ün en büyük ve en iyi oyunlarından biri olabilir. Projenin geliştirme aşamasındaki klipleri harika görünüyordu, EA zaten çok sayıda hit oyun yayınlamıştı. LOTR filmler ve Üçüncü Yaş ekip (eski Square Enix yapımcısı Steve Gray tarafından yönetilen) tüm proje hakkında gerçekten tutkulu görünüyordu.

En azından, pek çok hayran şunu bilmekle rahat etti: Üçüncü Çağ Peter Jackson’ın JRR Tolkien’in dünyasına dair vizyonuna son bir kez daha derinlemesine dalmalarına izin verecekti. Bu hayranlar arasındaki iyimserler bile bunu hissettiler. Üçüncü Çağ büyük bir şeyin başlangıcı olabilir. Ne de olsa Final Fantasy serisi, son yıllarda bir ana endüstri oyuncusu haline gelmişti. Neden mekanik olarak en son sürüme benzeyen bir Lord of the Rings oyunu yapamıyordu? son fantezi başlık sonunda benzer bir başarı seviyesinin tadını çıkarıyor mu?

Bütün bunlar, ne zaman havada oldukça fazla beklenti olduğunu söylemektir. Üçüncü Çağ nihayet Kasım 2004’te PlayStation 2, Xbox ve GameCube için piyasaya sürüldü. Tüm yutturmacalara rağmen, oyun yankılanan bir “meh” ile giriş yaptı. Görünüşe göre, oyunu oynamanın gerçekliği ile ne olabileceğine dair hayal arasında büyük bir boşluk vardı.

Üçüncü Çağ, Final Fantasy X Flattery’nin En Samimi Biçimiydi

biliyorum sadece bunu söyledim Üçüncü Çağ‘ oyunundan büyük ölçüde ilham alındı Son Fantezi X, ancak bu karşılaştırmayı yeterince güçlü bir şekilde vurgulamanın mümkün olduğunu düşünmüyorum. Tüm niyetler ve amaçlar için, Üçüncü Çağ dır-dir FFX (en azından oyun açısından). İki başlık benzer savaş sistemlerine sahiptir (Üçüncü Yaş açıkça ödünç alır FFXKoşullu Sıra Tabanlı savaş sistemi), benzer RPG mekaniği ve şüpheli derecede benzer animasyonlar. Üçüncü Çağ‘in dünya çapındaki navigasyon dizileri ve ara sahneleri, garip bir şekilde tanıdık kamera açılarını ve diğer yaygın kullanılan diğer kamera açılarını bile kullanıyor. FFX sunum kavramları.

arasındaki en büyük fark Son Fantezi X ve Üçüncü Çağ ikinci başlığın ne kadar “erişilebilir” olduğudur. Çoğu kısım için, Üçüncü Yaş hendekler FFX‘nin daha karmaşık mekaniğidir veya basitçe onları çok daha yeni başlayanlara uygun alternatiflerle değiştirir.

Halbuki Son Fantezi X Oyuncuların karakterleri hemen hemen istedikleri şekilde oluşturmalarına olanak tanıyan olağanüstü derin bir Küre Izgarası sistemine sahipti, Üçüncü Çağ sadece bir avuç isteğe bağlı beceri arasında seçim yapmanıza ve temel istatistiklere deneyim puanları atamanıza izin verir. FFX ayrıntılı yan sorularla doluydu, Üçüncü Çağ oyuncuları, her alanda açıkça belirtilen bir avuç temel aktiviteyle sınırlandırdı. FFX‘nin savaşı, partinizin sınırlarını zorladı ve genellikle sizi XP barikatlarını aşmaya zorladı. Bu sırada, Üçüncü Çağ mevcut en zor zorlukta oynadığınızda bile, çok az veya hiç ciddi bir muhalefet teklif etmedi. Herhangi bir beceri seviyesindeki oyuncular, başlığı görece kolaylıkla geçebilir. Oyunun savaş işlerinin çoğunu sizin için yapmasına izin veren seçenekler bile vardı.

Danofgeek

Bu Unutulmuş Yüzüklerin Efendisi Oyununun Büyük Bir RPG Markası Olmalıydı yazısı ilk olarak 247 News Around the World’de çıktı.


Kaynak : https://247newsaroundtheworld.com/movie-zone/this-forgotten-lord-of-the-rings-game-should-have-been-a-great-rpg-franchise/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir